1人プレイの相手をしてくれるAIをJavaScriptで作ってみました。
将棋AIのゲーム木を評価関数で数値化する方式を真似して、AI側の行動のゲーム木を評価関数で数値化します。
ソースはこんな感じです。→ソース
AIと対戦してみる(モード選択で「SinglePlay」を選ぶとAIが対戦相手になってくれます。)

// enchant.jsの表示をセンタリング
var moveStageToCenter = function(core) {
var stagePos = {
top: (window.innerHeight - (core.height * core.scale)) / 2,
left: (window.innerWidth - (core.width * core.scale)) / 2,
};
var stage = document.getElementById('enchant-stage');
stage.style.position = 'absolute';
stage.style.top = stagePos.top + 'px';
stage.style.left = stagePos.left + 'px';
core._pageX = stagePos.left;
core._pageY = stagePos.top;
};
また、センタリングした結果できた余白には、cssでbody要素に背景画像を設定します。body {
background-image: url(./img/hexabump.png);
background-repeat: repeat;
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NullCheck1D
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// チェック対象の配列
Object[] testArray1D = { new object(), new object(), null, new object() };
// nullの存在をチェック
if (Array.IndexOf(testArray1D, null) > -1)
{
Console.WriteLine("nulあり");
}
else
{
Console.WriteLine("nulなし");
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
/// <summary>
/// 多次元配列のnullチェック
/// </summary>
namespace NullCheck2D
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// チェック対象の配列配列(2次元配列)
// ([,]は[2,2]を省略した書き方です)
Object[,] testArray2D = new Object[,]
{
{ new Object(), new Object() },
{ null, new Object() }
};
// nullの存在をチェック
if (hasNull(testArray2D))
{
Console.WriteLine("nulあり");
}
else
{
Console.WriteLine("nulなし");
}
}
/// <summary>
/// 配列のnullチェック
/// </summary>
/// <param name="target">チェック対象の配列</param>
/// <returns>true=nullあり / false=nullなし</returns>
static bool hasNull(Array target)
{
foreach (Object element in target)
{
if (element == null)
{
return true;
}
}
return false;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
/// <summary>
/// 配列のnullチェック(1次元配列、多次元配列、ジャグ配列)
/// </summary>
namespace NullCheck
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// チェック対象の配列(2次元+ジャグ)
Object[,] testArray = new Object[,]
{
{ new Object(), new Object() },
{ new Object[] { new Object(), null }, new Object() }
};
// nullの存在をチェック
if (hasNull(testArray))
{
Console.WriteLine("nulあり");
}
else
{
Console.WriteLine("nulなし");
}
}
/// <summary>
/// 配列のnullチェック
/// </summary>
/// <param name="target">チェック対象の配列</param>
/// <returns>true=nullあり / false=nullなし</returns>
static bool hasNull(Array target)
{
foreach (Object element in target)
{
if (element == null)
{
return true;
}
if (element.GetType().IsArray)
{
//要素が配列の場合は、この配列チェック関数に再帰
if (hasNull((Array)element))
{
return true;
}
}
}
return false;
}
}
}